其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。王宝强新片《八角笼中》假期每天14点至21点进行大范围点映,端午节点映2.9万场,以超2200万的成绩位列端午节单日票房第四。《别叫我赌神》次日较18点起片的首日暴涨106%,单日票房冲高至1500万左右,几乎追平进口老片《闪电侠》。《疯狂元素城》环比前一日暴涨165%,,单日票房回升至近千万,再次逆袭《蜘蛛侠:纵横宇宙》。